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[Blender]괴상한 원형 물체 모델링/매핑/특수효과 아래 독특한 원형 물체 모델링/매핑/후처리 등을 다룬 영상보고 Blender 2.83에서 따라하기. * 모델링: IcoSphere에서 시작, Edit Mode에서 마우스 우클릭, Subdivide(Number of Cuts: 10, Smoothness: 1.0) 적용. Object Mode로 돌아와 Wireframe View로 전환한 뒤 Decimate 모디파이어(Planar, Angle Limit: 25도) 적용, Smooth 모디파이어(Repeat: 23) 적용, Edge Split 모디파이어 적용, 다시 Smooth 모디파이어(Repeat: 70) 적용, Solidify 모디파이어(Thickness: 0.026) 적용, Bevel 모디파이어(Width:0.21, Angle) 적용. 동일한 Subdi.. 더보기
[Blender]남자 얼굴 스컬팅/Grease Pen으로 그리기 Blender 2.83으로 남자 얼굴 스컬팅. 역시 하다보니 차츰 익숙해진다. 한데 요상하게 어제에 비해 Face 수도 적게 작업을 했는데 렌더를 거는 순간 메모리 사용량이 엄청나게 폭주하는 현상이 발생했다. 다시 보니 964,920으로 늘어있다. 알고 보니 Subdivision Surface를 Apply시키지 않은 채 Sculpting 워크 스페이스로 옮겼고 그곳에서 Dyntopo 30을 하고 작업한 뒤 Layout으로 옮기는 순간 Subdivision Surface에 의해 페이스 수가 폭증하여 벌어진 문제였던 모양이다. Verts: 40,639, Faces: 80,370, Tris: 81,266 Objects: 1/3 blend 파일 용량: 8.83M 이번 건 피부 색감이 괜찮게 나왔다. 특별히 해준.. 더보기
[Blender]착시 뫼비우스 링 아래 동영상 보고 Blender 2.83에서 착시 뫼비우스 링 만들기 따라하기. - y(edit Mode): seperate 페이스 선택하고 선택한 부분 떼어내기. 따라하다 링이 Path를 따라 회전하는 애니를 만드는 부분에서 막히다. -해결: 링 선택, Object Contraint-Follow Path 적용하고 Animate Path 버튼을 눌러야 하는 거였는데 안 누르고 헤멘 것. Target: path 지정, Follow Curve: On, Fixed Position: On. 매핑 부분에서 좀 실수가 있었지만 어쨋건 따라하기 완료. 독특한 기법들이 많이 나온 영상이었다. 'impossible loop animation tutorial | Blender Eevee(28:33/Index 3D)' ht.. 더보기
[Blender]다운타운 모델링/매핑 3,4 아래 게시물에 이어 동영상들 보고 Blener 2.83으로 다운타운 모델링 디테일과 셰이딩/매핑 따라하기. * Snap-Face로 설정하고 Align Rotation to Target: On, Project Individual Elements: On 이것들도 체크하면 특정 물체를 다른 물체의 표면에 붙이기가 쉬워진다. 전신구의 벌브를 건물 옆면에 복사해 붙여넣을 때 사용했다. * 전선: Single Vert에서 시작, E 뽑기, Ctrl-R 나누어 사이 점들 늘리기로 전선이 지나갈 위치들에 배치. 늘어지는 선은 O(Propotional Edit)를 켜고 몇 버텍스를 잡고 끌어내리는 방식으로 작업. 완료된 뒤 Object-Convert to-Curve from Mesh/Text로 변경, Object Dat.. 더보기
[Blender]연기 효과 아래 4개의 구가 회전하며 날아가고 그 뒤를 따라 연기가 쏟아지는 FX를 구현하는 동영상 보고 Blender 2.83으로 따라하다가 Smoke Domain의 메뉴 구성이 바뀌었기에 다시 2.80으로 바꿔 다시 따라하기. Smoke Domain 선택, Physics-Smoke-Settings-Resolution Division: 200으로, Behavior-Density: -0.08, Temperature Diff: 0.01로 설정. High Resolution: On, Resolution Divisions: 3으로 설정한 뒤 Cash-Bake를 클릭해 굽기 시작. 굽는데 제법 시간이 걸린다. 30분 정도가 걸린듯. Smoke Domain 선택, Material-Volume-Color에서 연기 색 정하기... 더보기
[Blender]png 이미지 파일 활용 얼굴 애니 아래 동영상 보고 Blender 2.8로 png 얼굴 애니 따라하기. * PNG 파일 세팅: Image-Image as Planes로 png 파일 불러오기. 얼굴 앞쪽으로 이동. Shading 워크스페이스에서 Image Texture 메뉴 중 Single Image를 Image Sequence로 변경하고 연속 png 파일들을 불러들인 뒤(Shift-Ctrl 클릭으로 다중 선택) Frames: 1, Start Frame: 1, Offset: 0인 상태로 만든다. Plane 선택, Edit Mode로 이동, 마우스 우클릭, Subdive 2번 적용하여 면들 나누고 윗쪽 면들, 옆 면들을 Propotional Editing 켜진 상태에서 얼굴 곡면에 맞게 구부린다. Object-Visiblilty-Ray Vi.. 더보기
[Blender]노인 스컬팅 리토폴로지 아래 동영상 보고 Blender 2.8에서 이전 만든 노인 스컬팅 리토폴로지 시도. Plane 생성, 스컬팅 모델 코 아래 부분으로 이동, Snap켜고 Project Individual Elements 체크. Edit Mode로 변경 기본 위치 잡은 뒤 다시 Object Mode로 나와 Shrinkwrap 모디파이어 적용하고 Target으로 스컬팅 모델 선택. Mirror 모디파이어 적용하고 Clipping 체크. Subdivision Surface 모디파이어 적용하고 Realtime은 꺼두기. - Edit Mode에서 Edge 선택한 뒤 Ctrl-우클릭하면 자동으로 Face들이 생성되어 쉽게 작업 가능하다. - E(Extrude)로 확장한 뒤 g(이동)로 움직여 표면에 점들이 밀착하게 하는 기법, Ed.. 더보기
[Blender]SF풍 빌딩 가득한 우주 터널 공간 통과 애니 SF풍 빌딩 가득한 우주 터널 공간 통과 애니 만드는 법을 담은 아래 동영상을 보고 Blender 2.8로 따라하기는 완료했는데 자세한 원리는 잘 모르는 채 따라한 것에 불과한듯도. 워낙 많은 오브젝트들로 Eevee 스틸 렌더도 제법 시간을 잡아먹는 편. 큐브에서 시작해 빌딩의 형태가 될 기본 모델링을 하고 다른 큐브에 앞에 만든 빌딩 큐브를 Particle-Hair-Object로 추가한 뒤 random, 회전등을 주는 게 기본 골자. 'Create A Sci-fi City Looping Animation in Eevee (Blender Tutorial)(13:13/Ducky 3D)' https://www.youtube.com/watch?v=L6jMlmlbiVo 20/5/11 월 더보기