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greasePencil

[Blender]2D 드로잉 테스트 Blender 3.0에서 2D 드로잉 테스트하고 Noise 모디파이어를 적용해 프레임 진행에 따라 그림이 꿈틀거리게 하기 테스트. Draw Mode에서 U로 머티리얼 팝업창, Y로 레이어 팝업창을 띄울 수 있다는 걸 알게 되어 작업이 쉬워졌다. 2022/1/10 월 더보기
[Blender]남자 얼굴 스컬팅/Grease Pen으로 그리기 Blender 2.83으로 남자 얼굴 스컬팅. 역시 하다보니 차츰 익숙해진다. 한데 요상하게 어제에 비해 Face 수도 적게 작업을 했는데 렌더를 거는 순간 메모리 사용량이 엄청나게 폭주하는 현상이 발생했다. 다시 보니 964,920으로 늘어있다. 알고 보니 Subdivision Surface를 Apply시키지 않은 채 Sculpting 워크 스페이스로 옮겼고 그곳에서 Dyntopo 30을 하고 작업한 뒤 Layout으로 옮기는 순간 Subdivision Surface에 의해 페이스 수가 폭증하여 벌어진 문제였던 모양이다. Verts: 40,639, Faces: 80,370, Tris: 81,266 Objects: 1/3 blend 파일 용량: 8.83M 이번 건 피부 색감이 괜찮게 나왔다. 특별히 해준.. 더보기
[Blender]2d 드로잉 테스트 아래 동영상 보고 Blender 2.8에서 간단한 드로잉 테스트. 기본적인 드로잉에대해선 어떻게 하는 건지 감이 잡힌다. 단 2.8에선 영상에서 설명하는 Surface 드로잉은 깨진다. [드로잉을 위한 준비] Shift-A, Grease Pencil-Blank 생성, 2D Animation 워크 스페이스로 변경. Grease Pencil 선택, Draw Mode로 전환. Render-Color Management-View Transform: Standard로 설정. World-Color에서 배경색 설정. Object Data-Layers에서 New Layer 클릭, 'Pencil'이라 명명, 계속 'Pen', 'Color' 생성. Material에서 + 눌러 새 머티리얼 생성, 'LineBlack'이라 .. 더보기