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texturePainting

[Blender]사무원 여자 모델링/텍스처 페인팅/리깅 사무원 여자 일러스트에서 시작, 블렌더로 모델링/텍스쳐 페인팅, 믹사모 활용 리깅, 셰이프 키로 표정 애니 만들기, 유니티와 UniVRM을 활용해 VRM을 만드는 내용까지를 다룬 아래 6강을 보고 대충 따라하기. 배울게 많은 강좌였다. Blender 3.0에서 강좌에서 본 기억들로 사무원 여자 모델링/텍스처 페인팅 활용해 매핑/리깅까지 완료. [모델링] 모델링은 대부분 UV Sphere(Segments: 8, Rings: 8)에서 시작하여 만들어낸다. 얼굴, 귀, 몸통, 팔, 다리 모두 UV Sphere의 변형으로 간단히 모델링. 손과 구두는 Cube에서 시작하여 모델링. 머리카락은 얼굴을 복제하고 변형한 뒤 Solidify 모디파이어를 적용해 두께를 주고 다시 변형하는 방식으로 모델링. 눈썹, 눈, 코.. 더보기
[Blender]궤짝 모델링 & 텍스처 페인트 팁 Blender 2.83에서 궤짝 모델링 & 텍스처 페인트 팁 따라하기. * 궤짝 모델링: Cube에서 시작, Ctrl-R, Ctrl-B로 모델링. * 언래핑: Edit Mode에서 전체 선택, U-Smart UV Project(Island Margin: 0.2)로 언래핑. * 텍스처 페인팅: Texture Paint 워크 스페이스로 이동, Active Tool-Texture Slots-No Textures 옆 + 누르고 Base Color선택하여 텍스처 페인트용 텍스처 생성. Fill로 전체 하늘색 계열로 채우기. Edit Mode로 전환, 궤짝 윗 부분 Face들만 선택, 다시 Texture Paint Mode로 넘어와 좌상단 Paint Mask 버튼 활성화 하고 빨간색 계열 선택해 채우기. - Dra.. 더보기