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Geometry

[Blender]Geometry 노드 활용 테스트 지오메트리 노드 기본과 개념 설명 및 활용을 다룬 아래 영상들 보고 Blender 3.1에서 따라하기. 자료형 설명 부터 시작하는 자세하고 구체적인 설명들이 인상적이다. '이것저것 한교수'(https://www.youtube.com/channel/UCE4KTf1t3Fx0aIxnVcMc66w) 채널을 이제야 발견하고 몇편 둘러봤는데 완전 감탄했다. 단순 예제식이 아닌 개념을 확실히 잡아주고 그를 바탕으로 실용 예제를 선보이는 방식. 국내 블렌더 강좌 관련 영상 중 단연 탑 수준인건 물론이고 해외 강좌 영상들 중에도 이렇게 수준 높은 강좌는 드물다. 블렌더 한국어 강좌에서도 차츰 볼만한 것들이 늘어날 거라 예상은 했지만 갑자기 끝판왕이 등장한 느낌. Plane에서 시작, Edit Mode에서 Subdivid.. 더보기
[Blender]Geometry 노드를 활용한 무한 루프 애니 Geometry 노드를 활용해 무한 루프 애니 만드는 내용을 다룬 아래 영상 보고 Blender 3.0에서 따라하기. 무한 루핑할 오브젝트들을 모두 선택하고 m을 누른 뒤 새로운 Collection으로 만든다. Plane 한개 생성하고 Geometry Nodes 워크스페이스에서 새 Geo Node 생성하고 'Group Input'을 제거한 뒤 아래처럼 노드를 구성한다. Collection Info에 위에 만들어둔 Collection을 선택해 준다. 기본적으로 동일한 모양을 10배 크기 차이가 나며 180도 회전시킨 것을 3개 만들고 맨 오른쪽 Transform 노드에서 크기를 10배 늘려주는 애니메이션을 주는 것. 위 캡쳐한 상태의 모습은 마지막 프레임(현재는 100프레임)에서의 모습이고 0프레임에서 오.. 더보기
[Blender]슬링키 모델링/애니메이션 Geometry 노드를 활용, 슬링키 모델링/애니메이션을 다룬 아래 영상 보고 Blender 3.0에서 따라하기. 영상에선 3.1.0 Alpha 버전을 사용하기에 3.0.0 버전에는 없는 노드가 있다. Spline Parameter로 무지개 셰이딩을 할 때 사용한다. 매번 볼 때마다 어떻게 저런 걸 생각해내지 하는 생각이 들곤 하는 채널이다. 'Slinky 2.0 DEFIES All Logic - Blender Geometry Nodes(17:34/Default Cube)' https://www.youtube.com/watch?v=IjPXeHRzF6k 21/12/30 목 더보기
[Blender]Geometry 노드로 밧줄 만들기 Geometry 노드로 밧줄 만드는 과정을 다룬 아래 영상 보고 Blender 3.0 Alpha에서 따라하기. Edit Mode에 들어가 좌측 툴 중 Draw를 선택해 커브를 그리면 그리는대로 밧줄이 생성된다. 영상에선 3.1로 예를 보이고 있는데 내가 따라한 건 3.0 Alpha라 그런지 Geometry의 Capture Attribute 노드와 Shder의 Noise Texture를 활용해 줄의 결대로 새겨지는 효과는 되지 않았다. 'ROPE GENERATOR - Blender 3.0(24:03/Default Cube)' https://www.youtube.com/watch?v=2VzYMah-nTg 21/12/17 금 더보기
[Blender]Geometry 노드 활용 빌딩 군 만들기 Blender 2.9 버전의 Geometry 노드를 활용해 간단히 빌딩 군을 만드는 방법을 다룬 아래 영상 보고 Blender 2.93에서 따라하기. Plane 생성, s, 10하여 10배로 크기 키우고 Edit 모드로 들어가 우클릭, Subdivide(Number of Cuts: 30) 적용. Plane 선택하고 Geometry Nodes 워크스페이스에서 new를 눌러 새 Geometry Node 생성. Cube 하나 생성하고 'building'이라 명명. 바탕이 되는 Plane에 적용한 Geometry 노드. Attribute Randomize(Vector, Attribute: scale)-Point Instance 이 2 노드가 핵심으로 각 점들에 Point Instance의 Object에서 지정한.. 더보기
[Blender]Geometry 노드 활용해 변형 가능 기어 만들기 Geometry 노드로 기어 만드는 법을 다룬 아래 영상 보고 Blender 3.0 Alpha로 따라하기. 따라하려면 Blender 3.0 이상의 버전으로 해야 따라할 수 있다. 3.0 이전 버전에는 Geometry 노드가 없거나 노드들이 부족하여 따라할 수 없다. 기어를 만드는 Geometry Node. Transform 노드의 Rotation/Z에 '#frame/30'을 입력해 프레임 진행에 따라 기어가 회전하게 했다. Geometry 노드로는 기본 모양만 만들고 두께는 Solidify 모디파이어를 적용해 만드는 방식을 택하고 있다. 'PROCEDURAL GEARS!?(5:12/Default Cube)' https://www.youtube.com/watch?v=eQcNR7Jbqm4 21/12/03 금 더보기