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Unity

[Blender]탱크 모델링, 유니티로 불러 이동시키기 탱크 모델링하는 아래 영상 참조해 Blender 2.93에서 대충 따라하기. 탱크의 무한궤도 모델링하는 파트가 제일 인상적이었다. Ctrl-A, Curve-Circle로 BezierCircle을 생성하고 Edit Mode에서 궤도 형태 잡고 Ctrl-A, Mesh-Cube 생성한 뒤 Array 모디파이어(Relative Offset-X/Y/Z: 0/1/0), Curve 모디파이어(Curve Object에서 위에 만든 BezierCircle 지정, Deform Axis: -Y)로 지정한 뒤 Edit Mode에서 무한궤도의 한 토막 모델링을 하면 무한 궤도가 완성된다. 궤도 수는 Array의 Count로 조절하고 어느 정도 맞춘 뒤 Object Mode에서 Scale을 조절해 궤도가 완전히 연결되게 한다. .. 더보기
[Blender]로폴 만달로리안 모델링/리깅/애니, 유니티로 임포트 10분 만달로리안 모델링을 다룬 아래 영상 참고로 로폴리곤 만달로리안 모델링/리깅/애니메이션 만들기. 애니는 아이들, 달리기, 점프 3개를 만들었다. 'Let's Model a low poly MANDALORIAN in 10 MINUTES - Blender 2.91 - Ep. 51(19:02/Imphenzia)' https://www.youtube.com/watch?v=szIvkd1NBz4 이후 FBX로 추출(Selected Objects에 체크하는 것을 잊은 바람에 카메라, 라이트까지 포함되어 유니티에서 카메라 화면과 조명이 이상해 헤메다), Unity 2019로 불러 들인 뒤 매핑/Rig/Ani 정리 작업을 마치다. 'How To Make A 3D Character For Your Game (Blen.. 더보기