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[Blender]가마솥에서 피는 연기효과 아래 연기 시뮬레이션에대해 다룬 동영상 보고 Blender 2.83에서 따라하기. [연기 효과] - 연기 본체: UV Sphere 생성, 가마솥 안쪽에 위치시킨 뒤 크기 조절하고 Physics-Fluid 적용, Type: Flow, Flow Type: Smoke, Flow Behavior: Inflow, Initial Temperature: 2.0 - 연기 도메인: Cube 생성, 가마솥을 덮고 연기가 날아갈 공간 크기로 크게 만들고 Physics-Fluid 적용, Type: Domain, Gas-Buoyancy Density: 5.0, Heat: 5.0, Dissolve: On, Noise: On(Upres Factor: 3), Cache-Frame End: 100으로 하고 Bake All 눌러 연기 .. 더보기
[Blender]기둥들 무너지는 시뮬레이션 아래 블렌더 기초 기능 설명과 기둥들 무너지는 시뮬 다룬 동영상 보고 Blender 2.8에서 따라하기. Cube에서 시작, Shift-Tab으로 Snap 활성화한 뒤 Shift-D로 큐브 복제해 기둥 하나 만들기. Properties-Object에서 Scale X, Y를 1.5, 2로 변경해 윗쪽과 아랫쪽 큐브 사이즈 키우기. 만들어진 기둥들 통째로 복제해 신전스런 형태 만들기. 기둥들엔 기둥용 머티리얼을 입히고 Cube 한 개를 선택, Shift-L, Material을 선택하면 같은 머티리얼들이 모두 선택된다. Object-Rigid Body-Add Active 선택. Plane 만들고 Object-Rigid Body-Add Passive 선택. Properties-Scene-Gravity-Z를 0... 더보기
[Blender]로폴리 T-man 모델링/리깅/걷기 애니 Blender 2.83에서 로폴리 T-man 모델링/리깅/걷기 애니 만들기. Cube에서 시작, Exturde, Inset, Ctrl-R 등으로 모델링. 얼굴 구획 나누는 부분에선 Knife(K)로 대충 구획 나눠 색 입히기. Armature-Single Bone에서 시작, Extrude로 뽑아 뼈 형태 만들고 이름 정해주고 IK 세팅. 모두 하는데 1시간 정도 걸리다. 20/10/14 수 더보기
[Blender]음악에 맞춰 출렁대는 웨이브 효과 아래 음악에 맞춰 출렁대는 웨이브 효과 만들기 보고 Blender 2.83에서 따라하기. - 모델링: Plane에서 시작, Edit Mode에서 우클릭, Subdive하고 Number of Cuts: 100으로 적용. Subdivion Surface 모디파이어 적용하고 Render: 2, Viewport: 0로 설정. Viewport 0으로 설정하는 건 작업시 무거워지는 걸 방지하기 위함. 다시 Displace 모디파이어(Strength: 0.5) 적용하고 Texture 새로 생성한 뒤 Type: Clouds, Size: 0.35, Depth: 0으로 설정. - 셰이딩: Emission, Transparent BSDF를 Mix Shader에 연결, Fac에 Color Ramp(Constant)-Wave .. 더보기
[Blender]로폴 복엽기 모델링 Blender 2.83에서 복엽기 모델링. Cube에서 시작. 프로펠러는 다른 Object로 빼놓다. 20/10/08 목 더보기
[Blender]심플 물고기, 불가사리 캐릭터 모델링/리깅 Blender 2.83에서 심플 물고기 모델링/리깅. Cube에서 시작, Mirror, Subdive 한 상태에서 Extrude, Inset 등으로 모델링. Blender 2.83에서 심플한 불가사리 모양 캐릭터 모델링/리깅/애니메이션 만들기. 불가사리 캐릭터 재질엔 Metalic: 0.7, Roughness: 0.1, Transmission: 0.74로 주고 Settings에서 Blend Mode: Alpha Blend, Shadow Mode: Alpha Hashed로 설정, Screen Space Refraction에 체크해 액체 혹은 유리 같은 매핑을 입히다. 바닥에 그림자만 표현하게 하는 방법이 있었던 것 같은데 기억이 안나 그냥 일반적으로 처리. 20/10/03 토 더보기
[Blender]80년대풍 배경 무한 루프 아래 80년대풍 배경 무한 루프 만드는 과정을 담은 영상 보고 Blender 2.83에서 따라하기. Plane에서 시작, s, 8로 크기 늘리고 Edit Mode로 들어가 우클릭, Subdivide(Number of Cuts: 30)으로 분할, 가장자리 vertex들 좌우 각각 4개 정도 씩 선택한 뒤 Proportional Editing 모드 켜고 Random으로 설정하고 g, z로 위로 끌어올리고 마우스 휠을 아래로 내리면 산과 언덕들 스러운 모습이 만들어진다. Object Mode로 나와 Shift-A, Empty-Plain Axes 생성하고 Ctrl 누른 채 이동해 지형 끝부분에 맞춘다. 지형 선택, Mirror 모디파이어 적용하고 Mirror Object에 Empty를 선택해 끊김없이 이어지게 .. 더보기
[Blender]몸 모델링 아래 스타워즈의 만달로리안과 베이비 요다 모델링을 다룬 영상 보고 Blender 2.83에서 초반 5분 가량을 따라한 것. 간단하고 스피디하게 작업하면서도 꽤 그럴싸한 몸 모델링을 보여주고 있다. 'Mandalorian and Baby Yoda in Blender-3D Modeling Process(1:02:02/Polygon Runway)' https://www.youtube.com/watch?v=lyMvUhHlbG4 20/9/27 일 더보기