[Blender]가마솥에서 피는 연기효과
아래 연기 시뮬레이션에대해 다룬 동영상 보고 Blender 2.83에서 따라하기. [연기 효과] - 연기 본체: UV Sphere 생성, 가마솥 안쪽에 위치시킨 뒤 크기 조절하고 Physics-Fluid 적용, Type: Flow, Flow Type: Smoke, Flow Behavior: Inflow, Initial Temperature: 2.0 - 연기 도메인: Cube 생성, 가마솥을 덮고 연기가 날아갈 공간 크기로 크게 만들고 Physics-Fluid 적용, Type: Domain, Gas-Buoyancy Density: 5.0, Heat: 5.0, Dissolve: On, Noise: On(Upres Factor: 3), Cache-Frame End: 100으로 하고 Bake All 눌러 연기 ..
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