전체 글 썸네일형 리스트형 [Blender] 머그컵 모델링, 조각조각내기 플러그인 Blender 2.80으로 'Blender Beginner Tutorial-Part 5: Modelling(https://www.youtube.com/watch?v=ZtSh4Yedafg)' 보고 머그컵 제작 따라하기. * 2.80에서 이미지 불러들이기: Shift-A 눌러 뜨는 창 Empty-Image로 추가. 프로퍼티창-Object 탭 Image-Open에서 불러올 이미지 선택. 참고 페이지(https://blender101.com/how-to-add-background-images-in-blender-2-8/) * 매쉬 라인 따라 이동: g(이동키)를 더블 클릭하면 기존 선의 크기를 따라 이동한다. * 두 Edge간 연결: 두 Edge를 선택한 뒤 F키를 클릭하면 두 Edge 사이에 Face가 생성된.. 더보기 [Blender] 도넛 편집과 도넛 위 크림 만들기/매핑 Blender 2.80에서 '블렌더 초보자 튜토리얼-3편: 편집 모드(https://www.youtube.com/watch?v=qqeNA_4O0Qg)' 보고 따라하기. O: 소프트 셀렉팅 토글. B: 박스 셀렉팅, C: 서클 셀렉팅 > 이 두개 조작시 좌클릭은 선택, 가운데 클릭은 선택해제. 서클 셀렉팅의 경우 빠져나오기는 우클릭. Shift-D: 선택한 것 복제하기. P: 선택한 것 다른 오브젝트로 만들기(도넛 위쪽 복제한 것 다른 오브젝트로 분리). modifier-Solidify(Offset을 1로 설정한 뒤 Thickness로 두께 조정): 도넛 위쪽 두께 만들기. 도넛 편집과 도넛 위 크림 만들기까지 따라하기 완료. * 면들이 부드럽게 보이게 되는 명령이 Shading/UVs-Shading-Fa.. 더보기 [Blender] 원숭이 머리에 불과 연기 효과 블렌더 초보자 튜토리얼 - 1편: 사용자 인터페이스 https://www.youtube.com/watch?v=JYj6e-72RDs 강의 보고 Blender 2.75a에서 원숭이 머리에 불과 연기 효과 따라 만들기. 1. Shift-A / mesh / monkey로 화면에 원숭이 얼굴 모델 생성. 2. F3(2.8 이전 버전의 경우 스페이스 키) 눌러 뜬 팝업에서 quick smoke 찾아 적용. 3. 이펙트 박스 선택된 상태에서 우측 프로퍼티 창-Physics-Smoke-Domain에서 Smoke High Resolution 체크. 4. 원숭이 선택, Flow에서 Fire+Smoke 선택. 5. Alt-A키 눌러 효과 실행. Blender 2.80의 경우 원숭이 모델과 큐브를 생성하고 큐브에 Physic.. 더보기 Blender 2.80을 설치하다. https://www.blender.org/download/에서 Blender 2.80을 다운(blender-2.80-windows64.msi-용량:83.1M) 받아 설치. Download — blender.org Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Software www.blender.org Blender가 2.8로 업그레이드 되며 2D 애니메이션 툴인 grease pencil이 추가되었다. 2.79와 달리 2.80에 와서 상당히 많은 변화가 일어났다. 전반적인 인터페이스도 확 바뀌었고 2D 애니메이션 전용 툴이 추가 되었다. Blender 2.80에서 그림 그리기 테스트. 아래의 두 강좌 모두 Grease Pencil의 놀라움을 알게해주.. 더보기 T맨 액션게임 프로토타입 * 게임을 플레이 하려면 일단 게임 화면을 마우스로 한번 클릭해 줘야 한다. * T맨을 조작하여 출입구까지 이동시키는 액션 게임. * 적 슬라임은 점프하여 위에서 밟으면 죽일 수 있다. * 구를 먹거나 적을 밟아 무력화시키면 점수가 올라간다. 조작키 좌,우 화살표 키: 좌,우로 이동. 위쪽 화살표 키/스페이스 바 키: 점프. 아랫쪽 화살표 키: 아랫칸으로 내려가기 리셋 버튼 마우스 클릭 / 엔터키 클릭: 스테이지 재시작 하기. Num패드 * 키: 스크린 샷 컴퓨터에 저장하기. 점프의 경우 살짝 누르면 살짝 뛰고 점프 파워도 조금 줄어든다. 점프 파워가 남아있는 동안에는 연속 점프가 가능하다. 테스트 해 본 결과 2,3번까지의 연속 점프는 쉽게 되고 이론적으론 최대 6번까지 연속 점프가 가능한데 5번 이상.. 더보기 플래시 Conway's Game of Life 64x64 크기 보드. 플래시로 제작한 Conway's Game of Life. [사용법] 보드에 마우스로 클릭, 혹은 드래그하여 살아있는 세포를 생성. 1. Go 버튼: 한 세대 진행. 2. Random 버튼: 쓰여진 숫자만큼 보드에 살아있는 세포 랜덤하게 생성하기. 3. Clear 버튼: 화면 지우고 초기화하기. 4 . Sequence 버튼(토글버튼): 설정된 시간마다 연속적으로 세대 진행하기, 멈추기. 5 . seq interval(sec) 하단 숫자 박스: 연속 진행 초 설정하기.(기본 0.5초) 6. Go 버튼과 Sequence 버튼 사이의 숫자: 진행된 세대 수. 콘웨이의 라이프 게임은 1970년, 영국 수학자 콘웨이(John Horton Conway)에 의해 고안된 것으로 간단한 몇 개의 룰.. 더보기 플래시 Balancing Balls 게임 Balancing Balls 게임. 조작방법: 구슬 이동: 마우스 이동 구슬 떨어뜨리기: 마우스 클릭 게임 규칙: 1. 지레에 구슬을 떨어뜨려 쌓아나간다. 2. 구슬은 가로,세로,대각선 방향으로 3개이상 같은 색이 놓이면 사라진다. 3. 구슬에 쓰여진 번호는 무게이고 지레의 가장자리에 놓일 수록 지레가 회전하기 쉬워지므로 주의가 필요하다. 4. 지레가 회전해 아랫쪽으로 완전히 뒤집히거나 구슬을 더 놓을 수 없이 꽉 차게 되면 게임오버가 된다. 5. 첫 레벨 업은 구슬 10개를 지웠을 때, 이후 20개를 지울 때마다 레벨이 올라간다. 레벨이 올라가면 차츰 지레가 불안정해져서 쉽게 돌아가게 되어 난이도가 올라간다. 더보기 플래시 White Tetris Game 까만 바탕 화이트 블럭 버젼 까만 바탕 흑백 블럭 버젼 블럭 좌, 우 이동: 좌, 우 화살표키 블럭 돌리기: 위쪽 화살표키 블럭 빨리 내리기: 아래쪽 화살표키 블럭 바로 떨어뜨리기: 스페이스 바 Flash action script 3.0으로 제작한 Tetris 게임. 예전 dos시절의 조그맣고 심플하던 테트리스 게임을 좋아했었기에 그 디자인을 기본으로 만들었다. 그나저나 게임을 만들다 보니 테스팅하다가 게임자체에 빠져 시간을 보낼 때가 많다. 더보기 이전 1 ··· 67 68 69 70 다음