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[Blender]살롱 모델링 10분 서부극 살롱 모델링하는 아래 영상 보고 Blender 2.83에서 따라하기. Cube에서 시작, Extrude, Ctrl-R로 모델링하거나 페이스를 Shift-D로 복제한 뒤 그걸로 Extrude 하는 방식 위주. Shift-D로 복제하고 Shift-R로 반복하는 방식으로 쉽게 계단이나 난간들을 만들어내는 팁, Line을 Ctrl-B로 아주 얇게 분해한 뒤 어두운 색을 넣고 Edge들 선택해 이동하는 방식으로 간단히 엇갈린 목재들을 표현하는 게 인상적이었다. 모델링을 마치고 Saloon 글자와 창에 Emission Shader를 넣어 밝게 비치게 하고 Area Light를 하나 더 추가해 빛이 안 닿는 우측면 후방에 파란 라이트가 비치게 하다. 'Let's Model a SALOON in 10 M.. 더보기
[Blender]로폴 차 모델링 10분 로폴 카 모델링을 다룬 아래 영상 보고 Blender 2.83에서 따라하기. 모델링 따라하기를 마친 뒤 유리를 투명으로 바꾸고 효과 등을 줘봤는데 결과는 별로. 'Let's Model a CAR with PERFECT TOPOLOGY in 10 MINUTES - Blender 2.9 - Ep. 47(25:30/Imphenzia)' https://www.youtube.com/watch?v=AL_CQNHoWe0&t=841s 20/11/26 목 더보기
[Blender]플라스크, 코르크 마개, 액체, 거품 모델링/매핑 플라스크와 코르크 마개, 액체와 거품 모델링/매핑을 다룬 아래 영상 보고 Blender 2.83에서 따라하기. 각져 보이기에 Subdivide 모디파이어를 적용시킨 뒤 다시 렌더. Clynder에서 시작, Ctrl-R, Ctrl-B로 모델링, Solidify 모디파이어 적용(Thickness: -0.02m)해서 바깥쪽으로 두께가 생기게 처리(복사해서 안쪽에 액체를 만들 것이기 때문). 플라스크 복제해 윗쪽 날려 액체로 사용. 다른 실린더로 코르크 마개 만들기. UV Sphere로 거품 만들고 Solidify 모드파이어 적용. 액체 선택하고 Particle에서 새로 Emitter 생성, Number: 40, Frame Start/End: 1/1 Source-Emit From: Volume, Render-R.. 더보기
[Blender]Driver를 활용한 애니메이션 아래 영상 포함 블렌더 관련 유튜브 영상들 보다가 Blender 2.83에서 간단히 모델링하고 리깅 테스트. 아래 영상은 저번 다리 리깅에 이어 이번엔 두부와 상반신 리깅을 다루고 있다. 생각외로 복잡하지만 놀랍게 효율적이며 설명도 자세하다. Driver를 이용해 다른 오브젝트의 이동/회전 등을 다른 방식의 이동/회전으로 전환 적용할 수 있다는 걸 알게되고 개념이 잡히다. Driver를 이용해 맞물린 기어의 회전 등 상당히 많은 애니메이션이 가능할 거란 생각이 든다. 하여 Blender 2.83에서 기어 회전 애니도 만들고 애니메이션으로 익스포트. * 맞물리는 기어 회전 애니: 기어는 Shift-A, Mesh-Gears-Gear로 생성. 한개는 Number of Teeth: 12, Radius: 1m, .. 더보기
[Blender]사과 모델링/매핑 아래 영상들 보고 여러 모디파이어들 활용 사과 모델링/매핑을 Blender 2.83에서 따라하기. 다른 건 무리없이 따라하기가 가능했으나 후반 아래쪽 부분을 처리하는 곳에 주름 만드는 법에는 실패. 'Create an Apple with Modifiers in Blender!(7:56/Blender Daily)' https://www.youtube.com/watch?v=XGHF5rCrWCI&t=1s 'Procedural Apple Shader in Blender!(6:02/Blender Daily)' https://www.youtube.com/watch?v=gR62btGVM3Q&t=301s 옆에 것은 지문 모양을 셰이딩으로 구현하는 'How To Fake Fingerprints In Blender 2.9.. 더보기
[Blender]뇌 모양스러운 매핑 효과 이전에 올린 적 있는 아래의 동영상을 대충 다시 따라하다 뇌 모양 같은 괴상한 매핑 효과를 얻다. Ducky3D가 자주 사용하는 금속재질에 노말효과를 적용하다 나온 결과. 'Create a Realistic Abstract Object Environment in Blender(19:41/Ducky3D)' https://www.youtube.com/watch?v=llqkBOSaDH4&t=8s 20/11/23 월 더보기
[Blender]로폴 칼 모델링 아래 로폴 검 모델링을 다룬 영상보고 Blender 2.83에서 따라하다. Cube에 Auto Mirror를 positive X, negative Y로 2번 적용한 뒤 Extrude를 위주로 하여 모델링. 검에 난 흠집의 경우 Ctrl-B를 이용해 만든다. 'Create a Low Poly Sword for Beginners(13:48/Grant Abbitt)' https://www.youtube.com/watch?v=lgJaWqIYeKM&t=626s 20/11/23 월 더보기
[Blender]80년대풍 텍스트 효과 아래 80년대풍 텍스트 이펙트 효과내기를 다룬 영상 보고 Blender 2.83에서 따라하기. Dafont.com에서 무료 영문 폰트 받는 방법을 검색. Sephora를 다운. Text 생성, Text-Geometry-Extrude: 0.05, Bevel-Depth: 0.01, 위에 다운 받은 Sephora 폰트 선택하고 Paragraph-Spacing-Character Space: 1.1로 설정. 배경1은 Plane에 검은색, Roughness: 1.0으로 설정. 배경2는 Plane을 Subdivide 20으로 나눈 뒤 Wireframe 모디파이어(Thickness: 0.01) 적용, Emission 셰이더에 파란색, Roughness: 4.0으로 설정. 그리고 환경 셰이딩은 아래처럼 설정. Ctrl-.. 더보기