전체 글 썸네일형 리스트형 [Blender]젤리, 칼 모델링/매핑 젤리를 칼로 자르는 걸 Soft Body로 구현한 아래 영상보고 Blender 2.91로 대충 따라하려다 칼, 모델링과 매핑 정도에만 집중. 시뮬레이션은 복잡하기도 한데다가 Bake가 나오는 건 별로 따라하고픈 맘이 안 들기도 하고. 'Creating and Cutting Jelly in Blender!(11:13/Mr. Cheebs)' https://www.youtube.com/watch?v=3aA7C1Fe6wo 21/4/25 일 더보기 [Blender]공장 모델링/애니메이션 RTS 게임 풍 공장 모델링과 애니메이션을 다룬 영상 보고 Blender 2.91에서 따라하기. 공장 부속이 순차적으로 밑에서 솟아오르는 애니메이션도 따라 만들기. 'Let's model an RTS FACTORY in 10 MINUTES - ep. 70 - Blender 2.92(20:05/Imphenzia)' https://www.youtube.com/watch?v=-riqSbPnRsw 21/4/24 토 더보기 [Blender]개 모델링/리깅 Blender 2.91에서 개 모델링/리깅. Cube에서 시작, 하던대로 모델링한 뒤 리깅까지 완료. 루트 본을 앞 다리 중간쯤으로 하여 리깅했는데 뒷 다리 중간으로 하는게 맞는 듯 하여 옮기다. 앞 다리 본을 2개로 나눈데 비해 뒷 다리 본은 3개로 나눴고 IKpole 본도 앞다리는 앞쪽에, 뒷다리는 뒷쪽에 위치시켰다. 어쨋건 리깅도 별 무리없이 잘 적용됐다. 21/4/21 수 더보기 [Blender]새 모델링/리깅 Blender 2.91에서 새 모델링/리깅. Cube에서 시작, 내키는대로 모델링한 뒤 리깅까지 완료. 날개 부분의 회전이 내키는대로 안되는 것을 빼고는 꽤 만족스럽게 리깅까지 적용됐다. - 날개 부분 회전 문제는 날개용 Pole 본 위치를 옮기는 것으로 자연스럽게 만드는 것이 가능했다. 21/4/20 화 더보기 [Blender]서부 건맨 모델링/리깅, 자동 백업 관련 서부 건맨 모델링/리깅하는 아래 동영상을 본 뒤 기억으로 Blender 2.91에서 서부 건맨 모델링하고 리깅. 하던 중 다리에 Inverse Kinematics 추가한 뒤 Target 본을 스포이드 툴로 선택하는 순간 블렌더가 다운됐다. 일정 정도 작업한 뒤 저장을 해야하는 게 기본인데 잊고 있다가 당황했었다. 메뉴의 File-Recover-Auto Save를 선택하면 블렌더가 자동으로 백업한 파일들이 표시된다. 하여 리깅전 모델링한 부분까지는 되살릴 수 있었다. 리깅 마저 하고 렌더링. 'How I Model & Rig the Character for Gunfighter Legends(1:07:40/Imphenzia)' https://www.youtube.com/watch?v=YSMCn8lGLdA 2.. 더보기 [Blender]로봇 기사 모델링/리깅 에일리언과 로봇 개를 만드는 동영상의 초반을 참고로 Blender 2.91에서 Polygon Runway 풍으로 간단한 로봇 기사 모델링. 이번엔 손가락들도 모델링하고 모두 본을 넣어 리깅까지 테스트해보다. 몸이 날씬할 수록 Automatic Weights가 잘 먹히는 듯 하다. 'Alien & Cyberdog in Blender 2.92 - 3D Modeling Process(1:38:39/Polygon Runway)' https://www.youtube.com/watch?v=O_PpBdmECFE 21/4/17 토 더보기 [Blender]홀로그램/유령 효과 홀로그램 효과 셰이딩에대해 다룬 아래 영상보고 Blender 2.91에서 따라하기. 이전에 만든 신데렐라 마차와 조종사 로니 매시를 Append하여 적용하다. 꽤 간단한 구성으로 유령 같은 효과를 낼 수 있어 흥미롭다. Transparent BSDF, Emission을 Mix Shader로 합치고 정도 조절은 ColorRamp-Layer Weight로 한다. Settings-Blend Mode: Alpha Hashed 선택. 위 렌더는 Eevee를 사용한 것. Cycles의 경우 거친 입자 표시가 적어지는 느낌이 있되 Emission에 의한 반사효과도 제대로 적용된다. 'Easy Hologram Transition Using Eevee (Blender Tutorial)(7:50/Ducky 3D)' htt.. 더보기 [Blender]대교 모델링 Blender 2.91에서 그냥 내키는대로 대교 모델링. 21/4/15 목 더보기 이전 1 ··· 37 38 39 40 41 42 43 ··· 70 다음