[Blender]파티클 시스템 활용 숲 꾸미기
파티클 시스템 활용해 숲 꾸미기를 다룬 아래 영상 보고 Blender 3.1에서 따라하기. * 나무 파티클 설정: Particle Properties에서 새 파티클 시스템 생성, Hair, Emission-Number:100, Rotation-Orientation: Global Y, Randomize: 0.11 Render-Render As: Object, Scale: 0.3, Scale Randomness: 0.45, Object-Instance Object에서 모델링한 나무 오브젝트 지정, Vertex Groups-Density에 Weight Paint로 칠한 Vertex Group 지정. * 풀 파티클 설정: Particle Properties에서 새 파티클 시스템 추가 생성, Hair, Emiss..
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