본문 바로가기

modeling

[Blender]개 모델링/리깅 Blender 2.91에서 개 모델링/리깅. Cube에서 시작, 하던대로 모델링한 뒤 리깅까지 완료. 루트 본을 앞 다리 중간쯤으로 하여 리깅했는데 뒷 다리 중간으로 하는게 맞는 듯 하여 옮기다. 앞 다리 본을 2개로 나눈데 비해 뒷 다리 본은 3개로 나눴고 IKpole 본도 앞다리는 앞쪽에, 뒷다리는 뒷쪽에 위치시켰다. 어쨋건 리깅도 별 무리없이 잘 적용됐다. 21/4/21 수 더보기
[Blender]새 모델링/리깅 Blender 2.91에서 새 모델링/리깅. Cube에서 시작, 내키는대로 모델링한 뒤 리깅까지 완료. 날개 부분의 회전이 내키는대로 안되는 것을 빼고는 꽤 만족스럽게 리깅까지 적용됐다. - 날개 부분 회전 문제는 날개용 Pole 본 위치를 옮기는 것으로 자연스럽게 만드는 것이 가능했다. 21/4/20 화 더보기
[Blender]서부 건맨 모델링/리깅, 자동 백업 관련 서부 건맨 모델링/리깅하는 아래 동영상을 본 뒤 기억으로 Blender 2.91에서 서부 건맨 모델링하고 리깅. 하던 중 다리에 Inverse Kinematics 추가한 뒤 Target 본을 스포이드 툴로 선택하는 순간 블렌더가 다운됐다. 일정 정도 작업한 뒤 저장을 해야하는 게 기본인데 잊고 있다가 당황했었다. 메뉴의 File-Recover-Auto Save를 선택하면 블렌더가 자동으로 백업한 파일들이 표시된다. 하여 리깅전 모델링한 부분까지는 되살릴 수 있었다. 리깅 마저 하고 렌더링. 'How I Model & Rig the Character for Gunfighter Legends(1:07:40/Imphenzia)' https://www.youtube.com/watch?v=YSMCn8lGLdA 2.. 더보기
[Blender]로봇 기사 모델링/리깅 에일리언과 로봇 개를 만드는 동영상의 초반을 참고로 Blender 2.91에서 Polygon Runway 풍으로 간단한 로봇 기사 모델링. 이번엔 손가락들도 모델링하고 모두 본을 넣어 리깅까지 테스트해보다. 몸이 날씬할 수록 Automatic Weights가 잘 먹히는 듯 하다. 'Alien & Cyberdog in Blender 2.92 - 3D Modeling Process(1:38:39/Polygon Runway)' https://www.youtube.com/watch?v=O_PpBdmECFE 21/4/17 토 더보기
[Blender]대교 모델링 Blender 2.91에서 그냥 내키는대로 대교 모델링. 21/4/15 목 더보기
[Blender]오리맨 모델링/리깅 Blender 2.91에서 오리맨 모델링/리깅. Circle(Vertices: 6)에서 시작, Mirror 모디파이어, Subdivision Surface 모디파이어 적용하고 Extrude, Inset 등으로 모델링. Single Bone에서 시작, Rigging 설정을 마치고 자동으로 Weight 설정을 하니 엉망이기에 With Empty Groups로 적용하고 Armature, Mesh 순으로 선택한 뒤 Weight Paint 모드로 넘어가 각각의 본들 선택한 뒤 Wireframe 뷰로 설정하고 각각의 Weight 설정하는 방식으로 리깅. 이때 선택되어있는 본 선택을 해제하려면 A를 한 번 눌러주면 된다. 21/4/14 수 더보기
[Blender]로폴 인체 모델링/리깅, 옷, 장화, 수염등 추가/변경 로폴 인체 모델링/리깅, 옷, 장화, 수염등을 추가하거나 변경 가능하게 하는 과정을 다룬 아래 영상을 보고 Blender 2.91에서 남자 모델링, 리깅 만들기. [몸에서 선택해 옷 등 만들기] 남자 모델링의 Edit 모드에 들어간 뒤 셔츠용으로 사용할 Face들 선택 뒤 Shift-D로 복제, P, Selection으로 별개의 Object로 만들어 Shirt로 이름 변경하고 다시 Edit 모드로 들어가 Alt-S로 크기를 키우면 리깅도 그대로 적용되기에 쉽게 옷으로 사용할 수 있다. Alt-S로 크기를 키우는 것이 아닌 Alt-E, Extrude Faces Along Normals로 두께를 줄 수도 있는데 이건 안쪽 페이스가 좀 낭비되는 느낌. 셔츠, 반바지, 장화, 턱수염, 모자도 같은 방식으로 만들.. 더보기
[Blender]기구 모델링 10분 기구 모델링을 다룬 아래 영상 참고로 Blender 2.91에서 따라 만들기. 'Let's model a HOT-AIR BALLOON in (kind of) 10 MINUTES - ep. 67 - Blender 2.92(34:38/Imphenzia)' https://www.youtube.com/watch?v=OC1dkozagTs 21/4/5 월 더보기