godot 썸네일형 리스트형 [Blender]심플 비행기 모델링/Godot로 불러들이기 Blender 2.93에서 간단한 비행기 모델링해서 glTF 2.0으로 익스포트한 뒤 아래 간단한 비행기 조종을 다룬 영상 보고 Godot 3.1에서 따라하기. [Blender에서 Godot로 매시/매핑 불러들이기] Blender에서 메뉴의 File-Export-glTF 2.0 선택(Format: glTF Embedded, Selected Object: On, Apply Modifiers: On)하여 Export. Godot에서 새로 Assets 폴더 생성하고 그곳으로 생성한 gltf파일 옮기기. Godot의 폴더구조에서 gltf 파일 선택, 씬(들) 열기, (무시하고 열기) 선택. Spatial에 우클릭, 타입변경, KinematicBody 선택. 자식노드 추가(CollisionShape)하고 새 Cy.. 더보기 이전 1 다음