[Blender]패러매트릭 모델링
Edge 한개로 시작, Modifier들(Screw, Solidify, Bevel, Weighted Normal)로 모델링하는 아래의 신기한 패러매트릭 모델링 설명 동영상을 보고 Blender 2.8로 따라하다. Plane에서 시작, vertex 2개 삭제하여 vertex 2개와 그 사이 연결된 edge 1개 만으로 그 위에 Modifier들을 얹어가며 작업하는 독특한 방식. Modifier 정리를 도와주는 Modifier Tools 애드온 추가. 일단 Screw를 적용하고 Axis: Y, Screw: 2m, Angle: 0, Steps: 2, Render Steps: 2(2.83의 경우 Steps: 1, Render Steps: 1)로 설정하고 Smooth Shading, Calc Order 체크하여 ..
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