[Blender]SF풍 통로 모델링/핸드헬드 카메라
SF풍 통로 모델링/매핑하고 핸드헬드 카메라 구현을 다룬 아래 영상 보고 Blender 2.91로 따라하기. [통로 모델링] Cylinder 생성, r,x,90으로 눕히고 Edit Mode에서 Ctrl-R(Number of Cuts: 80)으로 통 옆면 나누고 전후면 원 페이스 선택해 제거. Object Mode로 나온 뒤 Shift-D로 복제하고 그건 가려두고 다시 Edit Mode에서 모두 선택, 우클릭, Subdivide(Number of Cuts:1, Smoothness: 1)로 설정. 통로 중간 원형 파이프용 Curve-Circle 생성, r,x,90으로 눕히고 Object Data-Resolution Preview U, Render U: 64, Geometry-Bevel-Round-Depth:..
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[Blender]미소녀 얼굴 모델링 형태잡기, 매쉬 붙이기
미소녀 얼굴 모델링을 다룬 아래 영상 보고 Blender 2.91에서 따라하기. 참고 사진을 넣고 Object Data-Empty-Depth: Front, Transparent: On, 0.18로 세팅해 위에 투명하게 보이게 설정. Circle(Vertices:8) 생성해 목부분에 배치, Edit Mode로 들어가 동일한 버텍스 수로 Circle 2개 더 생성해 이번엔 눈, 입부분에 배치. 점을 선택, E로 새로운 점을 만들어 뽑아내거나 점과 점을 선택, 우클릭, Subdivide로 중간에 점을 만들거나 점과 점 선택, F로 둘 사이를 잇거나 점을 선택, Ctrl-Shift-B, 드래그로 베벨하는 방식을 사용하며 전면/측면/상면을 봐가며 모델링. 현재는 점과 선 뿐이기에 렌더링에 아무것도 나오지 않는데 ..
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