[Blender]양면 알파벳 만들기
2개의 알파벳이 보는 각도따라 달라보이게 모델링하는 법을 다룬 아래 영상 보고 Blender 2.91에서 따라하기. Shift-A, Text로 새 텍스트 생성, Edit Mode로 들어가 A 입력, Object Data-Font에서 Impact 폰트 선택, Geometry-Extrude에서 뽑아내 두께 만들기. Object Mode로 나와 r,x,90하여 세우고 Shift-D로 복제, Edit Mode로 들어가 B로 바꿔 입력, 다시 Object Mode로 나와 r,z,90하여 옆으로 회전시킨 뒤 Top View에서 둘이 교차하게 배치. 둘 모두 선택, Object-Convert to-Mesh하여 메시로 변경. A를 선택, Boolean 모디파이어 적용, Intersect 선택하고 Object에서 B 선..
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[Blender]패스애니메이션
패스애니메이션을 다룬 아래 영상 보고 Blender 2.91에서 따라하기. [베지어 원 따라 회전시키기] Mesh-Cone 생성, Curve-Circle 생성한 뒤 Cone 선택, Object Constraint에서 Follow Path 추가, Target에 생성한 BezierCircle 선택, Animate Path 버튼 클릭하면 원뿔도형이 원을 따라 회전한다. 가는 방향을 향하게 하고 싶으면 Cone 선택, r,y,90으로 회전시키고 Follow Path-Forward Axis:X 선택, Follow Curve 체크하면 가는 방향을 향하고 회전한다. [Vertex로 만든 패스따라 이동시키기] Shift-A, Mesh-Single Vert-Add Single Vert로 점 생성, E(Extrude)로 ..
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