[Blender]눈 매핑하기
눈 매핑용 셰이더 사용법을 설명한 아래 영상보고 Blender 2.91에서 따라 테스트. [안구 모델링] UV-Sphere 생성, R, X, 90으로 회전, Edit Mode에서 중앙에서 2번째와 3번째 사이를 Ctrl-R로 나누고 가운데 점 선택, Ctrl-+를 2번 눌러 선택한 부분을 앞으로 이동, S,Y로 좀 더 둥글게 굴곡 만들기. 한번 더 Ctrl-+ 한 뒤 Shift-D로 복제, R, 180으로 반전시키고 G,Y로 튀어나온 부분의 안쪽으로 집어넣기. [안구 매핑] https://drive.google.com/file/d/1Q13MQw0PScwa5O7ZuZS5FsGW7jiZm2u8/view 에서 Eye Node by Nhij Quang.blend 를 다운 받아 File-Append로 다운 받은 ..
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