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Modeling

[Blender]Bool Tool 활용 드론 모델링 애드온인 Bool Tool을 활용해 드론 모델링하는 법을 다룬 아래 동영상 보고 Blender 2.83에서 따라하기. RoundCube(Operator Presets: Quadsphere, Arc: 8)에서 시작, Cube 생성해 적당한 위치에 놓고 Cube, RoundCube 순으로 선택한 뒤 Ctrl-Numpad -로 빼기. RoundCube에 우클릭, Shade Smooth 적용, Object Data-Normals-Auto Smooth: On. RoundCube 선택, Solidify 모디파이어 적용하고 BT 위로 올리고 Thickness 적당히 조절해 두께 만들기. Bevel 모디파이어(Limit Method: Angle, Segments: 2, Clamp Overlap: Off, Harden .. 더보기
[Blender]호박맨 모델링 아래 10분간 호박맨 모델링하는 동영상 보고 Blender 2.83에서 따라하기. 리깅과 걷기 애니메이션도 추가. * 호박맨 머리 만들기: UV-Sphere에서 시작, O 프로포셔널 에디팅으로 맨 위/맨 아래 점 잡아 이동시켜 납작하게 만들고 Solidify 모디파이어 적용해 두께를 준다. Edit Mode에서 L로 바깥쪽 면을 모두 선택한 뒤 Ctrl-I를 하면 안쪽 면들만 선택되는데 선택된 안쪽 면들을 검은 색으로 만든다. 바깥 면 중 세로 선들을 한 줄 건너 하나씩 선택하고 Propotional Editing의 모드를 Random으로 놓고 스케일을 키워 울퉁불퉁한 표면을 만든다. 면들 중 눈, 입 부분 용 면들을 선택하고 P로 분리한 뒤 모양 다듬고 Extrude로 두께를 만든 뒤 얼굴용 호박을 관.. 더보기
[Blender]로폴리 T-man 모델링/리깅/걷기 애니 Blender 2.83에서 로폴리 T-man 모델링/리깅/걷기 애니 만들기. Cube에서 시작, Exturde, Inset, Ctrl-R 등으로 모델링. 얼굴 구획 나누는 부분에선 Knife(K)로 대충 구획 나눠 색 입히기. Armature-Single Bone에서 시작, Extrude로 뽑아 뼈 형태 만들고 이름 정해주고 IK 세팅. 모두 하는데 1시간 정도 걸리다. 20/10/14 수 더보기
[Blender]로폴 복엽기 모델링 Blender 2.83에서 복엽기 모델링. Cube에서 시작. 프로펠러는 다른 Object로 빼놓다. 20/10/08 목 더보기
[Blender]심플 물고기, 불가사리 캐릭터 모델링/리깅 Blender 2.83에서 심플 물고기 모델링/리깅. Cube에서 시작, Mirror, Subdive 한 상태에서 Extrude, Inset 등으로 모델링. Blender 2.83에서 심플한 불가사리 모양 캐릭터 모델링/리깅/애니메이션 만들기. 불가사리 캐릭터 재질엔 Metalic: 0.7, Roughness: 0.1, Transmission: 0.74로 주고 Settings에서 Blend Mode: Alpha Blend, Shadow Mode: Alpha Hashed로 설정, Screen Space Refraction에 체크해 액체 혹은 유리 같은 매핑을 입히다. 바닥에 그림자만 표현하게 하는 방법이 있었던 것 같은데 기억이 안나 그냥 일반적으로 처리. 20/10/03 토 더보기
[Blender]80년대풍 배경 무한 루프 아래 80년대풍 배경 무한 루프 만드는 과정을 담은 영상 보고 Blender 2.83에서 따라하기. Plane에서 시작, s, 8로 크기 늘리고 Edit Mode로 들어가 우클릭, Subdivide(Number of Cuts: 30)으로 분할, 가장자리 vertex들 좌우 각각 4개 정도 씩 선택한 뒤 Proportional Editing 모드 켜고 Random으로 설정하고 g, z로 위로 끌어올리고 마우스 휠을 아래로 내리면 산과 언덕들 스러운 모습이 만들어진다. Object Mode로 나와 Shift-A, Empty-Plain Axes 생성하고 Ctrl 누른 채 이동해 지형 끝부분에 맞춘다. 지형 선택, Mirror 모디파이어 적용하고 Mirror Object에 Empty를 선택해 끊김없이 이어지게 .. 더보기
[Blender]몸 모델링 아래 스타워즈의 만달로리안과 베이비 요다 모델링을 다룬 영상 보고 Blender 2.83에서 초반 5분 가량을 따라한 것. 간단하고 스피디하게 작업하면서도 꽤 그럴싸한 몸 모델링을 보여주고 있다. 'Mandalorian and Baby Yoda in Blender-3D Modeling Process(1:02:02/Polygon Runway)' https://www.youtube.com/watch?v=lyMvUhHlbG4 20/9/27 일 더보기
[Blender]첩보원 몸 모델링/리깅/라이팅 Blender 2.83에서 이전 스컬팅한 뒤 리토폴로지했던 노인 얼굴 불러들이고 첩보원 느낌으로 로폴리 몸을 만든 뒤 리깅하여 포즈잡기. 3점 조명을 하고 Cycles로 렌더. 20/09/22 화 더보기