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Modeling

[Blender]로폴 차 모델링 10분 로폴 카 모델링을 다룬 아래 영상 보고 Blender 2.83에서 따라하기. 모델링 따라하기를 마친 뒤 유리를 투명으로 바꾸고 효과 등을 줘봤는데 결과는 별로. 'Let's Model a CAR with PERFECT TOPOLOGY in 10 MINUTES - Blender 2.9 - Ep. 47(25:30/Imphenzia)' https://www.youtube.com/watch?v=AL_CQNHoWe0&t=841s 20/11/26 목 더보기
[Blender]플라스크, 코르크 마개, 액체, 거품 모델링/매핑 플라스크와 코르크 마개, 액체와 거품 모델링/매핑을 다룬 아래 영상 보고 Blender 2.83에서 따라하기. 각져 보이기에 Subdivide 모디파이어를 적용시킨 뒤 다시 렌더. Clynder에서 시작, Ctrl-R, Ctrl-B로 모델링, Solidify 모디파이어 적용(Thickness: -0.02m)해서 바깥쪽으로 두께가 생기게 처리(복사해서 안쪽에 액체를 만들 것이기 때문). 플라스크 복제해 윗쪽 날려 액체로 사용. 다른 실린더로 코르크 마개 만들기. UV Sphere로 거품 만들고 Solidify 모드파이어 적용. 액체 선택하고 Particle에서 새로 Emitter 생성, Number: 40, Frame Start/End: 1/1 Source-Emit From: Volume, Render-R.. 더보기
[Blender]사과 모델링/매핑 아래 영상들 보고 여러 모디파이어들 활용 사과 모델링/매핑을 Blender 2.83에서 따라하기. 다른 건 무리없이 따라하기가 가능했으나 후반 아래쪽 부분을 처리하는 곳에 주름 만드는 법에는 실패. 'Create an Apple with Modifiers in Blender!(7:56/Blender Daily)' https://www.youtube.com/watch?v=XGHF5rCrWCI&t=1s 'Procedural Apple Shader in Blender!(6:02/Blender Daily)' https://www.youtube.com/watch?v=gR62btGVM3Q&t=301s 옆에 것은 지문 모양을 셰이딩으로 구현하는 'How To Fake Fingerprints In Blender 2.9.. 더보기
[Blender]로폴 칼 모델링 아래 로폴 검 모델링을 다룬 영상보고 Blender 2.83에서 따라하다. Cube에 Auto Mirror를 positive X, negative Y로 2번 적용한 뒤 Extrude를 위주로 하여 모델링. 검에 난 흠집의 경우 Ctrl-B를 이용해 만든다. 'Create a Low Poly Sword for Beginners(13:48/Grant Abbitt)' https://www.youtube.com/watch?v=lgJaWqIYeKM&t=626s 20/11/23 월 더보기
[Blender]공룡 모델링 10분 안에 유니콘 모델링하는 것을 담은 아래 영상 본 기억으로 Blender 2.83에서 대충 따라하기. Cube에서 시작. Ctrl-2로 서브디바이드 한 뒤 Apply. Editmode에서 아랫쪽 면 4개를 선택, 우클릭, Loop Tools-Circle로 둥글게 한 뒤 E로 뽑아 앞, 뒷다리 만들기. 머리와 꼬리도 비슷한 방식으로 뽑아 만들고 모양 다듬기. 결과물은 별로인데 40분 가량 걸렸다. 'Let's Model a UNICORN in 10 MINUTES - Blender 2.9 - Ep. 48(23:18/Imphenzia)' https://www.youtube.com/watch?v=rZsDSRlkbig 20/11/21 토 더보기
[Blender]네온싸인 텍스트와 전선들 모델링/매핑 사이버틱한 텍스트 모델링/매핑을 다룬 아래 영상 보고 Blender 2.83에서 대충 따라하기. 'Easy Cyberpunk Text Animation In Eevee (Blender Tutorial)(20:59/Ducky 3D)' https://www.youtube.com/watch?v=BuizutL2MJU 20/11/17 화 더보기
[Blender]로폴 남자 모델링/리깅/걷기 애니 Blender 2.83에서 Imphenzia 식 로폴 모델링/리깅/걷기 애니 다시 따라해보기. 모두 마치는데 1시간 10분 정도 걸리다. Hip 본을 넣고 Weight Paint에서 다듬으니 리깅과 애니메이션이 좀 잘 되는듯. 아래 Imphenzia 라이브 동영상 보다가 같은 방식으로 하나의 Armature를 공유하는 다른 모델인 닌자 모델을 만들고 테스트해보다. 잘 된다. 방식은 위의 모델을 Shift-D로 복제하여 제 자리에 놓고 이름 변경한 뒤 애니는 Tpose로 바꾸고 Edit Mode로 들어가 관절 부분 등은 그대로 두고 모델링을 변경하는 형태. 닌자의 경우 모자 챙을 없애고 허리에 띠를 Ctrl-B로 만든 뒤 텍스처 컬러만 변경했다. https://www.youtube.com/watch?v=V.. 더보기
[Blender]건물 모델링 테스트 아래 동영상 보고 Blender 2.83에서 간단히 창문, 문 포함한 건물 만들고 프로젝션 테스트. 'Painterly Animation - Breakdown in Blender 2.90(1:23/jackveig)' https://www.youtube.com/watch?v=yOWjxQfQmu4&ab_channel=jackveig 더보기