[Blender]특정 목표 따라 움직이는 애니
Simple Deform + Driver 활용 특정 목표를 바라보는 듯한 애니 만들기를 다룬 아래 영상 보고 Blender 3.1에서 따라하기. Cube에서 시작, Subdivision Surface 모디파이어(Simple, 3, 3) 추가, Simple Deform 모디파이어(Twist, Axis: Z) 추가, Simple Deform 모디파이어(Bend, Axis: X) 추가, Subdivision Surface 모디파이어(Catmull-Clark, 1, 2) 추가하면 Twist의 Angle로 좌우 비틀기, Bend의 Angle로 굽히고 펴기가 된다. Empty 생성, X축으로 2, Z축으로 2 이동하여 배치. Cube 선택하고 Simple Deform(Twist)-Angle란에서 우클릭, Add D..
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