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Modeling

[Blender]개 모델링/리깅 Blender 3.3에서 개 모델링/리깅. 모델링은 큐브에서 시작, Mirror, Subdivision Surface 모디파이어를 적용하는 방식. 모델링은 참고 사진 등도 없이 대충 손가는대로 해서 형태 역시 대충. IK는 앞/뒷다리와 꼬리에 적용했고 귀와 입 위아래도 따로 움직이게 리깅했다. 리깅과 웨이트 페인팅은 어느정도 익숙해졌다. 2023/01/09 월 더보기
[Blender]2족 괴물 모델링/리깅 Blender 3.3에서 2족 괴물 모델링/리깅. IK를 다리, 머리, 꼬리에 각각 설치해 보다. 4방면으로 향한 다리에 Rigify의 다리 본들을 이용해 리깅하는 법과 문제점들을 수정하는 법을 다룬 아래 영상을 보다가 내키는대로 만든 것. * Pose Mode에서 변경한 본의 위치나 회전 변경 사항을 Edit Mode에 적용하려면 Pose Mode에서 Ctrl-A, Apply Pose as Rest Pose를 선택한다. * 본들을 선택해 회전시켜 복제 배치하거나 하면 Axes 들이 달라지는 경우가 생긴다. 원본 Axes와 일치시키고자 할 경우 Axes에 문제생긴 본들 선택하고 원본 본 중 하나를 선택, Shift-N, Active Bone을 선택하면 원본 본의 Axes들과 일치되게 된다. 영상에선 그외.. 더보기
[Blender]간단 사각 캐릭터 모델링/걷기 애니 Blender 3.3에서 간단 사각 캐릭터 모델링/리깅. 2023/01/01 일 걷기 애니를 다룬 아래 영상 보고 Blender 3.3에서 사각 캐릭터로 따라하기. 이전 내가 하던 방식과는 좀 다른 방식. 기존 내가 하던 방식은 걷기 모습의 각 포즈를 따라 만드는 거였는데 이 영상 방식의 경우 기본 형태를 만들고 중간중간 변화부분을 추가하는 방식이었다. '初心者入門・歩きアニメーション解説【blender2.82】(14:56/3Dのメモ帳)' https://www.youtube.com/watch?v=02yENu82rIU 2022/12/29 목 더보기
[Blender]헬멧맨 모델링/리깅 Blender 3.3에서 헬멧맨 모델링/리깅. * Custom Shape 만들기: IK를 좀 더 보기 쉽게 하는 팁으로 Object Mode에서 Cube를 생성, 아마츄어 선택, Pose Mode에서 변형할 본을 선택하고 Bone Properties-Viewport Display-Custom Shape-Custom Object에서 생성해 둔 Cube를 선택하면 본 대신 큐브로 대체된다. 이후 사이즈와 위치, 회전 등을 조절 가능하고 Wireframe에 체크하면 내부가 보여 조종하기 쉬워진다. 리깅 부분은 아래 리깅 강좌를 참고해 팔에도 IK를 주고 등쪽에 윗쪽 IK들을 통괄하는 RootUpper 본을 배치했다. 기존에 해왔던 리깅법과 좀 다르다. '【Blender】リギング入門講座 ~初心者向けに親子関係、リ.. 더보기
[Blender]크리쳐 모델링 Blender 3.3에서 손가는대로 크리쳐 모델링. 특정 Edge나 Face 들을 선택한 뒤 우클릭, LoopTools-Relax를 클릭하면 그 부분의 연결이 부드럽게 펴진다. 물론 LoopTools 애드온이 켜져 있어야한다. 2022/12/21 수 더보기
[Blender]심플 캐릭터 모델링 Blender 3.5 Alpha 버전 다운, 실행하고 테스트 겸 심플 캐릭터 모델링. 모델링 다듬고 리깅. Alpha 버전이 좋은 점은 설치가 아닌 zip파일을 풀어 그대로 실행하기에 테스트나 실험용으로 유용하다는 것. 2022/12/12 월 더보기
[Blender]거미형 로보 모델링 10분 거미로보 모델링 리깅을 다룬 아래 영상을 간만에 다시 보고 Blender 3.3에서 본 기억으로 모델링/리깅/애니메이션 다시 따라하기. 셰이딩에서 Metalic: 1을 주고 Bevel 모디파이어를 적용해 엣지 부분을 도드라져 보이게 하다. 'Let's Model and Rig a Spider Bot in 10 Minutes (bonus animations) - ep. 71 - Blender 2.92(33:51/Imphenzia)' https://www.youtube.com/watch?v=YqYTg4YUxP4 2022/12/08 목 더보기
[Blender]얼굴 모델링 다시 따라하기 얼굴 모델링을 다룬 아래 영상 보고 Blender 3.3에서 다시 따라하기. 같은 방식으로 다시 얼굴 모델링. '[캐릭터 모델링]#02 기본 얼굴 만들기 연습! 연습! 또 연습!!(23:36/이것저것 한교수)' https://www.youtube.com/watch?v=z5pDGZGaGow&t=1030s 2022/12/06 화 더보기