[Blender]독특한 조형 모델링/매핑, 물 효과, 하늘 환경 효과
아래 동영상 보고 독특한 조형과 물/하늘 환경 효과 Blender 2.8로 따라하기. Ocean Modifier로 물 효과를 내는 것과 World-Color에서 Sky Texture를 사용하는 것이 가장 인상적이었다. [물 효과 만들기] Plane 생성, 적당한 크기로 스케일 조정, Ctrl-A, Scale로 스케일 초기화. Plane 선택하고 Modifiers에서 Ocean 적용. Resolution: 10, Depth: 200m, Size: 0.76, Random Seed: 6, Waves-Choppines: 2.38 적용. 새 Principled BSDF 추가하고 Base Color: Black, Metalic: 1.0, Roughness: 0.03 적용(단 검은색에 Metalic을 적용할 경우 C..
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