Blender 3.3에서 간단 복도 모델링/매핑.
Cube로 기본 형 만들고 부분 별로 나눠 셰이딩을 준 뒤 Shift-D로 복제,
Snap-Vertex로 설정한 뒤 g로 이동시 Ctrl키를 눌러 버텍스 위치를 맞춰주는 방식으로 늘려나가다.
2022/11/04 금
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