Blender 3.3에서 이전 만든 BearBoy를 토끼 모양으로 살짝 바꿔보기.
토끼소녀 모델링 변형 계속.
눈의 간격을 옆으로 넓게 벌리니 좀 괜찮아 보인다.
치마도 만들어 주다.
팔부분의 웨이트 페인팅 다시 잡아주고 본들 위치도 다시 맞춰주다.
2 캐릭터를 한 파일에 옮겨 담다.
토끼 소녀는 바뇨(Banyo), 곰 소년은 베쿤(Bekoon)으로 이름을 정하다.
2022/11/06 일
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