[Blender]로폴리 남자 리깅
아래 동영상 보고 Blender 2.8에서 로폴 남자 모델링, 리깅 따라하기. [본들 생성 및 세팅] Object Mode에서 모델의 배꼽 부분에서 Shift-A, Armature-Single Bone으로 본 생성, PelvisCtrl로 명명. Edit Mode로 전환, 아래쪽으로 내려 가랑이 중앙부분에 놓고 그곳에서 E로 뽑아내어 Pelvis 본 만들고 본의 끝을 배꼽 부분으로 끌어 맞춘 뒤 계속 E로 뽑아내어 Spine, Chest, Neck, Head를 만들고 위치를 잡는다. 어깨 부근에 Shift-우클릭으로 3d Cursor 옮기고 본 생성, Shoulder.L, UpperArm.L, LowerArm.L, Hand.L 본을 뽑아낸다. 골반 부분에 Shift-우클릭으로 3d Cursor 옮기고 본 ..
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[Blender]인간형 모델 Armature 리깅
아래 동영상 보고 Blender 2.8에서 로폴리 인간형 모델 리깅 따라하기. 정면 뷰에서 Shift-A로 Armature-Single Bone 생성. Edit 모드로 들어가 E로 Extrude, G로 이동, S로 스케일 조정하며 모델에 맞춰 본들 생성하기. 가슴본에서 Extrude해 어깨, 윗팔, 아래팔, 손까지 본 뽑기. 엉덩이 부분에 Shift-우클릭으로 3D커서 옮기고 Shift-A로 허벅지용 새 본 생성. 새로 만든 허벅지 본 먼저 선택, 펠비스 본을 다음 선택한 뒤 Ctrl-P하고 Keep Offset 선택. 이후 종아리, 발 본 뽑아내기. 이후 Bone의 이름 정하는 칸에 각각의 본들 이름을 지정. Pelvis, Spine, Chest, Neck, Head로 정하고 팔과 다리는 Shoulde..
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