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Blender

[Blender]마스크맨 모델링/리깅

Blender 3.0에서 로폴 마스크맨 모델링/리깅. 

Shift-A, Grease Pencil-Stroke로 기본적인 전면도/측면도를 그리고 배치한 뒤 

그걸 바탕으로 모델링하는 방법을 썼다. 
셰이딩에선 Emission을 쓰다. 

 

2022/01/05 수