Blender 3.0에서 Sapling Tree Gen 애드온 나무 불러들여 들판 꾸미기 테스트.
Shift-A, Curve-Sapling Tree Gen으로 나무 생성하고 나뭇잎도 생성한 뒤 배치하고 Plane으로 바닥 만들고 매핑해서 들판 꾸미기 테스트를 하다.
바닥 매핑할 때 패턴이 반복되는 걸 감추려 할 경우 동일한 매핑인데 Mapping-Scale을 각각 다르게(한개는 30, 한개는 10 하는 식으로) 하여 두개로 만들고 MixShader에서 반반씩 섞는 방법을 쓰니 제법 그럴싸하다.
2022/01/03 월
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