* Polygon Runway의 자동차 모델링 중 Bevel 모디파이어-Limit Method: Weight로 하고 작업(Segments: 2)하는 게 특이하여 테스트해 보니 N-Item-Edge Data의 Bevel Weight를 1로 설정한 부분만 Bevel을 해주는 기능으로 Subdivision Surface와 같이 사용할 때 유용해 보인다.
* 3D Cursor만을 이동시킬 땐 N, View-3D Cursor의 Location, Rotation으로 이동, 회전이 가능하다.
* Blender 2.91 Cycles 렌더링시 World-Ray Visibility-Camera의 체크를 끄면 Environment Texture의 배경부분이 보이지 않고 검게 나온다.
21/8/21 토
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