본문 바로가기

Blender

[Blender]건물 모델링

Blender 2.91에서 이전 스케치업으로 만들었던 건물 참고로 건물 1층 만들기.
Bool Tool을 활용해 문, 창문 위치에 큐브 배치하여 뚫고 그 부분을 선택, F로 채우고 크기를 줄인 뒤 문이나 창문을 만드는 방식으로 만들다. 

 

Eevee 렌더링시 그림자가 비어보이는 문제는 Light 선택, Object Data-Shadow-Contact Shadows: On으로 체크하고 Distance와 Thickness를 조절(이번 경우는 1m, 0.3m로 설정)해주면 해결된다. 

 

참고로 한 이전 스케치업으로 만들었던 건물.

21/8/19 목