Blender 2.91에서 이전 스케치업으로 만들었던 건물 참고로 건물 1층 만들기.
Bool Tool을 활용해 문, 창문 위치에 큐브 배치하여 뚫고 그 부분을 선택, F로 채우고 크기를 줄인 뒤 문이나 창문을 만드는 방식으로 만들다.
Eevee 렌더링시 그림자가 비어보이는 문제는 Light 선택, Object Data-Shadow-Contact Shadows: On으로 체크하고 Distance와 Thickness를 조절(이번 경우는 1m, 0.3m로 설정)해주면 해결된다.
21/8/19 목
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