Blender 3.3에서 태양녀 모델링/리깅.
큐브에 핵심 얼굴 토폴로지 구획 나누기에서 시작,
눈과 입술 만드는 부분을 다시 연습하며 얼굴 모델링하고
이후 태양 주변 열기 모델링,
몸 추가 모델링하고 리깅.
큐브에 Principled Volume+Noise Texture로 내는 안개효과를 셰이딩하고 조명 배치해 렌더링.
2023/04/09 일
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