코일 캐릭터 모델링을 다룬 아래 영상 보고 Blender 3.3에서 대충 따라하다가
입술 모델링도 해보다가 확장시켜 코일을 가면처럼 덮어쓴 캐릭터 모델링하고 리깅.
나사를 만드는 법에 관심이 가서 봤던 건데 영상에선 BoltFactory 애드온을 설치해 만든다.
볼트/너트용 애드온을 설치하기엔 필요성이 별로 안 느껴져서 Cylinder를 변형시켜 대충 만들었다.
'【初心者向け】blender2.9でコイルを作ろう!簡単なネジの作り方も紹介(25:06/3D Bibi)'
https://www.youtube.com/watch?v=yRUAZXJLXts
2023/04/08 토
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