아래 꼬인 채 돌아가는 텍스트 모델링/매핑/애니메이션을 다룬 영상 보고 Blender 2.83에서 따라하다.
Cube와 Text는 Subdivide 혹은 Remesh로 잘게 나눈다.
Cube와 Text들을 둘러싸게 Lattice를 배치한 뒤 Simple Deform 모디파이어로 꼰다.
그리고 모두를 새로 생성한 Empty-Plain의 자식으로 만든 뒤 회전시킨 것.
그리 특별할 건 없지만 뭔가 매력적인 질감과 느낌이다.
'Create A Modern Kinetic Typography Animation In Blender (Blender Tutorial)(11:36/Ducky 3D)' https://www.youtube.com/watch?v=idLU6wnBFmU&t=606s
20/8/25 화
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