mapping 썸네일형 리스트형 [Blender] 해머 Modeling / Mapping Blender 2.80에서 아래의 해머 모델링/매핑 동영상 강좌 보고 해머 모델링 따라하기. * 해머 모델링: Edit 모드에서 선택 뒤 Mesh-Transform-To Sphere(Shift-Alt-S)로 박스를 원형 혹은 구 형태로 만들기. Ctrl-R로 새로 루프 컷 생성해 경계 부분에 2줄을 밀접하게 붙여 경계 샤프하게 만들기. 대부분 무리없이 따라했지만 해머 뒷쪽 동그란 부분 Transform-To Sphere를 적용할 때 끝부분을 선택하는 것을 빼먹었는지 구가 제대로 만들어지지 않았다. 나중에 보니 보이지않게 면들이 겹쳐 있어 생긴 문제로 안쪽의 면들 제거하고 vertex들을 각각 붙여 바로잡다. * UV Editing: UV Editing 모드로 전환, 우측 모델링 화면에서 a로 모든 fac.. 더보기 [Blender] Neochrome shader 따라하기 Blender 2.8에서 https://www.reddit.com/r/blender/comments/cuk29k/easy_neochrome_shader/ 보고 Neochrome shader 따라하기. Easy neochrome shader Posted in r/blender by u/CubedCharlie • 1,245 points and 29 comments www.reddit.com 해머 헤드를 한 개 복사하여 아래와 같은 세팅의 재질을 입히고 Cycle 랜더링. 19/8/24 토 더보기 [Blender] 접시 모델링/매핑 Blender 2.80에서 'Blender Beginner Tutorial-Part 6: Texturing(https://www.youtube.com/watch?v=izqZe8s_Jmw)'의 접시 만들기 따라하기. * 접시 만들기: Circle(Vertices: 32, Fill Type: Ngon) 생성, Extrude(Ctrl-E)로 뽑아낸 뒤 조금 위로 올리기. 윗쪽면 선택, Del키 누른 뒤 Face 제거. Modify-Subdivision Surface 적용하여 부드럽게, 아랫쪽 원 Face 선택 뒤 Inset(I)로 조금 줄여 경계 만들기. Modifier-Solidify 적용한 뒤 Thickness 올려 두께 주기. 접시 안쪽 끝부근에 Loop Cut(Ctrl-R)로 분할한 라인들 올려붙여 접.. 더보기 [Blender] 도넛 편집과 도넛 위 크림 만들기/매핑 Blender 2.80에서 '블렌더 초보자 튜토리얼-3편: 편집 모드(https://www.youtube.com/watch?v=qqeNA_4O0Qg)' 보고 따라하기. O: 소프트 셀렉팅 토글. B: 박스 셀렉팅, C: 서클 셀렉팅 > 이 두개 조작시 좌클릭은 선택, 가운데 클릭은 선택해제. 서클 셀렉팅의 경우 빠져나오기는 우클릭. Shift-D: 선택한 것 복제하기. P: 선택한 것 다른 오브젝트로 만들기(도넛 위쪽 복제한 것 다른 오브젝트로 분리). modifier-Solidify(Offset을 1로 설정한 뒤 Thickness로 두께 조정): 도넛 위쪽 두께 만들기. 도넛 편집과 도넛 위 크림 만들기까지 따라하기 완료. * 면들이 부드럽게 보이게 되는 명령이 Shading/UVs-Shading-Fa.. 더보기 이전 1 ··· 14 15 16 17 다음