심플 키위 캐릭터 모델링을 다룬 아래 영상 보고 Blender 3.3에서 모델링 따라하기.
리깅/웨이트 페인팅.
눈동자와 입부분은 Texture Painting 워크 스페이스에서 그려서 만들었다.
영상에 등장하기에 설치/테스트해 본 Material Library 애드온은 미묘.
나름 괜찮은 매핑 소스들을 샘플로 제공하긴 하는데 꽤 무거운 편으로 느껴진다.
'【blender初心者】キャラクターを超簡単モデリング!キウイブラザーズ(45:11/M design)'
https://www.youtube.com/watch?v=iwmGnxd5V8c
2023/03/27 월
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