Curve-Bezier와 Object Data Properties-Geometry-Bevel-Depth로 클립 만드는 법을 다룬 아래 영상 보고 Blender 3.3에서 따라하기.
Edit Mode에서 Bezier 커브를 e(extrude)와 g,r을 이용해 클립 모양으로 만들고
Object Data Properties-Geometry-Bevel-Depth의 수치를 늘리고 Fill Caps에 체크해 두께를 만든다.
셰이딩은 Principled BSDF의 Metal: 1, Roughness: 0.1 정도로 설정.
'Blender's most IMPORTANT tutorial(1:40/Default Cube)'
https://www.youtube.com/watch?v=wvPWbeYocGM
2023/01/26 목
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