Blender 3.3에서 꼬마 유령 모로 모델링/리깅.
Principled BSDF의 IOR: 1.35, Transmission: 0.84, Transmission Roughness: 0.07로 설정하고
Material properties-Settings-Blend Mode: Alpha Clip, Shadow Mode: Alpha Hashed, Screen Space Refraction에 체크해서 유령 몸이 반투명해 보이게 셰이딩.
2023/02/25 토
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