아래 매핑으로 그럴싸한 구름 만드는 법을 다룬 동영상 보고 Blender 2.83에서 따라하기.
Cycles 렌더에서만 제대로 작동하고 World-Color를 Environment Texture로 적절한 걸 선택해 줘야 색 효과가 잘 나온다.
보라색 Add(구름 형태변경),Multiply(구름 크기 축별 변경),Length는 Vector Math,
노란색 Linear Light는 Mix RGB,
하늘색 Less Than(구름 채움 정도 변경), Multiply(구름 불투명도 변경)는 Math에서 다른 옵션 선택한 것.
'Clouds? EZ(17:33/Default Cube)'
https://www.youtube.com/watch?v=lCvP917Z8uc
20/11/11 수
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