retopology 썸네일형 리스트형 [Blender] 남자 얼굴 스컬팅, Retopology 연습 처음 시작은 퉁퉁한 남자 얼굴 스컬팅이었다. Resolution을 70까지 높여서 스컬팅했는데 어느 정도 끝나갈 무렵 Layout 워크 스페이스로 바꾸려니 메모리 부족으로 프로그램이 다운됐고 작업도 모두 날아갔다. 중간중간 저장의 중요성을 새삼 느끼다. 다시 12에서 시작 30까지 Resolution을 높이며 날렵해 보이는 남자 얼굴 스컬팅. 한데 화면상에 보이는 얼굴과 랜더링시 보이는 얼굴이 다르다. 화면상으로 볼 때 좀더 좌우로 얄쌍해 보인다. 카메라 화각과 관련된 문제로 보이는데 아직은 잘 모르겠다. Texture Paint를 시도해 보다. Textur Paint 워크스페이스에서 Context-Texture Slot-Mode에서 Material 선택, 아래 + 버튼 누른 뒤 Base Color 선택.. 더보기 이전 1 다음