modeiling 썸네일형 리스트형 [Blender] 만화풍 우물 모델링 1 아래 SD 만화풍의 우물을 모델링하는 과정을 담은 유튜브 동영상 강좌를 보고 우물과 우물 건물 뼈대까지 따라하기. 기발하고 유용한 아이디어들이 많이 담겨있다. * 우물 만들기: 우물의 경우 Cube에서 시작, Ctrl-B로 베벨을 준 뒤 Shift-D로 복제, 옆으로 옮기고 길이를 2배로 확대, Ctrl-R로 가운데 나눠 주기. 역시 옆으로 복제, 3배 길이로 확장하고 Ctrl-R로 안이 3개가 되게 나눠 주기. 이 1/2/3 블록을 4번 복제하여 늘어놓은 뒤 Object 모드로 나와 Modify-Simple Deform(Band, Deform: 360도) 적용하여 동그랗게 말기. Object-Set Origin-Origin to Geometry 적용하여 중심이 물체의 중앙에 위치하게 변경. 위로 복제하.. 더보기 이전 1 다음