Geometry 노드로 밧줄 만드는 과정을 다룬 아래 영상 보고 Blender 3.0 Alpha에서 따라하기.
Edit Mode에 들어가 좌측 툴 중 Draw를 선택해 커브를 그리면 그리는대로 밧줄이 생성된다.
영상에선 3.1로 예를 보이고 있는데 내가 따라한 건 3.0 Alpha라 그런지
Geometry의 Capture Attribute 노드와 Shder의 Noise Texture를 활용해 줄의 결대로 새겨지는 효과는 되지 않았다.
'ROPE GENERATOR - Blender 3.0(24:03/Default Cube)'
https://www.youtube.com/watch?v=2VzYMah-nTg
21/12/17 금
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