로폴 탱크 모델링/매핑을 다룬 아래 영상 참조해 Blender 3.5.1에서 대충 따라하기.
탱크의 트랙 만들기:
Plane에서 시작해 궤도용 기본 모양 제작,
Solidify(두께 주기), Array(숫자 늘리기), Curve(커브따라 배치하기) 모디파이어를 차례로 적용해 만든다.
영상에 나온대로 https://freepbr.com/materials/beaten-up-metal1/ 에서 beaten-up-metal1-bl.zip 머티리얼 받아 적용했다.
탱크 트랙이 애니메이션 되는 것을 구현해 보려고 한참을 헤멨는데
그냥 트랙 선택한 뒤 g, y 하여 이동시키면 저절로 돌아가는 걸
아래 5년전인 2018년 Blender 2.79 강좌영상을 보고 알게됐다.
이후 Driver 기능을 사용해
트랙의 y loacation을 탱크 본체의 y loacation과 연동하고
탱크 바퀴들의 x Rotaion을 탱크 본체의 y loacation과 연동해서
탱크 본체의 y축 이동에 따라 트랙이 돌고 바퀴들이 따라 회전하게 구성했다.
이걸 활용하면 반대로 탱크 바퀴 한개의 회전을 따라 다른 탱크 바퀴와 트랙, 본체가 이동하게 하는 것도 가능해 보인다.
'Making a Tank in Blender(8:04/Grant Abbitt)'
https://www.youtube.com/watch?v=RKhoVLZDjMI
'[2.79] Blender Tutorial: Tank Tracks Animation for Beginners(5:56/Olav3D Tutorials)'
https://www.youtube.com/watch?v=DiG4--fKVps
23/07/06 목
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