Blender 3.0에서 아래 간단 동굴 모델링/매핑을 다룬 영상 본 기억으로 대충 따라하기.
동굴 매핑시 Material Properties-Settings-Backface Culling에 체크를 하여 내부를 외부에서 보기 편하게 하는 팁,
조명으로 분위기를 살리는 팁이 인상적이었다.
'初心者向け背景講座#02~テクスチャタイリングを覚える~ゲーム用マップ【blender2.8】(13:07/3Dのメモ帳)'
https://www.youtube.com/watch?v=FnsRXGZCsXM
22/03/27 일
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