rendering 썸네일형 리스트형 [Blender] 만화풍 우물 모델링 2 Blender 2.8에서 아래 강좌 보고 SD풍 우물 만들기 마저 따라하기. 역시 배울게 많은 강좌. * 지붕 벽돌들 만들기: Plane에서 시작, Loop Cut으로 기본 모양 잡고 3개로 복제, E로 두께 만들기. 3개를 경사지게 겹치고 Ctrl-J로 하나로 합치기. 역시 복제하여 수를 늘리고 모양 잡은 뒤 Ctrl-J로 합치기. Sculpting 워크 스페이스로 이동해 Grab 툴로 모양을 다듬고 돌아오기. 에디트 모드에서 모두 선택한 뒤 P-By Loose Parts를 클릭하면 각 벽돌들이 모두 각각 분리된다. 한데 각 벽돌의 중심점이 합쳐졌을 때의 중심점으로 통일되어 있는데 Object-Set Origin-Origin to Geometry을 선택하면 각각의 벽돌 중심으로 중심들이 분리된다. 다시.. 더보기 이전 1 다음