aniation 썸네일형 리스트형 [Blender]캠과 스프링 모델링/애니메이션 캠에 연동되어 움직이는 장치 모델링 애니메이션을 다룬 아래 영상 보고 Blender 2.91에서 따라하기. 캠의 회전에따라 아래의 스프링을 포함한 장치가 연동되어 움직인다. [모델링] - Cylinder로 아래 막대형태 모델링, 중간의 스프링 받침은 다른 Cylinder로 별개 모델링. - Curve-Curve Spirals-Logarithmic 에서 시작, 설정에서 Radius로 반경, Height로 길이, Turns: 7로 꼬임횟수를 설정하고 스프링 생성. Object Data-Geometry-Bevel-Round-Depth에서 굵기를 정한다. - Lattice 생성하고 Edit Mode에서 스프링을 감싸는 위치, 크기로 조절하고 Object Data-Resolution W: 3으로 설정해 높이 방향.. 더보기 이전 1 다음