Camera 썸네일형 리스트형 [Blender]양초 모델링/스컬팅/매핑/카메라 향하기 양초 모델링하는 아래 영상 보고 Blender 2.91에서 따라하기. [양초 모델링/스컬팅] Cylinder 생성(Vertices: 80), Sculpting 워크 스페이스에서 Remesh(Voxel Size: 0.05m)로 설정하고 Remesh 버튼 눌러 면 나누기, Clay Strips, Inflate로 초 모양 만들기. 특이했던 건 Front View로 전환한 뒤 Box Trim을 이용해 밑면을 한번에 평평하게 만든 것. [양초, 불꽃 매핑] 촛불 Shader는 촛불용 png 파일을 Transparent, Emission-Mix Shader-Material Output으로 연결, Settings-Blend Mode: Alpha Hashed, Shadow Mode: None으로 설정. 그외 Textu.. 더보기 [Blender]카메라 2대를 프레임 별로 연동시키기 Blender 2.83에서 카메라 2대를 씬 별로 연동하는 법을 알게 되다. 카메라1을 선택하고 프레임 1으로 이동, Timeline-Marker-Bind Camera to Markers 선택, 카메라2를 선택하고 프레임 15로 이동, Timeline-Marker-Bind Camera to Markers 선택하면 1프레임에서 14프레임까지는 카메라 1의 화면이, 15프레임에서 이후 프레임까지는 카메라 2의 화면이 보여진다. 20/10/25 일 더보기 이전 1 다음