scripting 썸네일형 리스트형 [Blender]지정한 오브젝트의 애니메이션 모두 자동 저장하기 NFT용 다수의 애니메이션을 렌더링하는 것을 다루는 아래 영상 중 Scripting 워크스페이스에서 간단히 파이썬 코딩하고 실행하는 법을 Blender 3.0에서 따라하기. Cube의 이름을 'RenderMe'라고 명명하고 좌우로 움직이는 40프레임 애니메이션의 이름을 'XposMove', 전후로 움직이는 40프레임 애니메이션의 이름을 'YposMove'이라 명명한 뒤 Scripting 워크스페이스에서 파이썬 코드를 넣어 지정한 오브젝트(이경우 'RenderMe' 큐브)의 애니메이션들을 지정한 프레임 구간만큼 지정한 폴더에 자동으로 png 파일로 저장하는 스크립트를 만들어 테스트. 실행(상단 플레이 버튼을 누르거나 Alt-P)해 보니 잘 된다. 아래 스크립트의 경우 모든 오브젝트의 렌더를 hide 시키기.. 더보기 이전 1 다음