Blender
[Blender]마스크맨 모델링/리깅
바람들들
2022. 3. 19. 00:49
Blender 3.0에서 로폴 마스크맨 모델링/리깅.
Shift-A, Grease Pencil-Stroke로 기본적인 전면도/측면도를 그리고 배치한 뒤
그걸 바탕으로 모델링하는 방법을 썼다.
셰이딩에선 Emission을 쓰다.
2022/01/05 수