Blender 2.83에서 심플 물고기 모델링/리깅.
Cube에서 시작, Mirror, Subdive 한 상태에서 Extrude, Inset 등으로 모델링.
Blender 2.83에서 심플한 불가사리 모양 캐릭터 모델링/리깅/애니메이션 만들기.
불가사리 캐릭터 재질엔 Metalic: 0.7, Roughness: 0.1, Transmission: 0.74로 주고
Settings에서 Blend Mode: Alpha Blend, Shadow Mode: Alpha Hashed로 설정, Screen Space Refraction에 체크해
액체 혹은 유리 같은 매핑을 입히다.
바닥에 그림자만 표현하게 하는 방법이 있었던 것 같은데 기억이 안나 그냥 일반적으로 처리.
20/10/03 토
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