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Blender

[Blender]무도인 모델링

Blender 3.0에서 중국 고전 무술 영화 풍 무도인 모델링/리깅.
Cube에 Ctrl-1하고 모디파이어 Apply한 뒤 얼굴 모델링부터 시작,

몸도 Cube에서 시작, 매번 하던 식으로 대충 모델링. 

[Edge 떼어내기]
입술 부분 Edge를 선택해 떼어낼 때 어떻게 해야하는지 잊어 잠시 헤메다. 
Edit Mode에서 떼어낼 입술 부분 Edge 선택한 뒤 Alt-M, Faces by Edges를 선택해 분리하고 이후 페이스들을 선택해 이동시키면 된다. 

더 간단하게는 떼어낼 입술 부분 Edge 선택한 뒤 v키를 누르고 이동시켜도 된다. 

 

2022/05/02 월