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Blender

[Blender]개 모델링/리깅

 

Blender 2.91에서 개 모델링/리깅. 

 

Cube에서 시작, 하던대로 모델링한 뒤 리깅까지 완료.

루트 본을 앞 다리 중간쯤으로 하여 리깅했는데 뒷 다리 중간으로 하는게 맞는 듯 하여 옮기다.

앞 다리 본을 2개로 나눈데 비해 뒷 다리 본은 3개로 나눴고 IKpole 본도 앞다리는 앞쪽에, 뒷다리는 뒷쪽에 위치시켰다. 어쨋건 리깅도 별 무리없이 잘 적용됐다.

 

21/4/21 수