본문 바로가기

Blender

[Blender]얼굴 모델링 다시 따라하기 얼굴 모델링을 다룬 아래 영상 보고 Blender 3.3에서 다시 따라하기. 같은 방식으로 다시 얼굴 모델링. '[캐릭터 모델링]#02 기본 얼굴 만들기 연습! 연습! 또 연습!!(23:36/이것저것 한교수)' https://www.youtube.com/watch?v=z5pDGZGaGow&t=1030s 2022/12/06 화 더보기
[Blender]Subdiv 모델링으로 주사위, 제품 모델링 Subdivision Modeling의 장점을 다룬 아래 영상 보고 Blender 3.3에서 따라하기. Subdivision Surface 모디파이어를 적용하고 I(Inset)과 Ctrl-R(Loopcut), E(Extrude)를 활용해 주사위 간단히 만들기. 옆의 곡선형 제품 모델링엔 Bridge Edge Loop 등을 사용해 Ngon을 Polygon으로 만드는 방법 등을 보이고 있다. 'Why THIS is My Favorite Modeling Technique(12:53/Kaizen Tutorials)' https://www.youtube.com/watch?v=DkA0A8tmbqE&t=608s 2022/12/05 월 더보기
[Blender]간단 씬 구성 테스트 Blender 3.3에서 Plane 분할한 뒤 Displace 모디파이어 적용하고 간단 셰이딩 테스트. 이전 만든 울트라맨 불러들여 배치하고 간단히 씬 구성. 2022/11/30 수 더보기
[Blender]여자 몸 모델링 연습 Blender 3.3에서 참고용 여자 인체 모델링 그림 배치하고 몸 모델링 테스트. 2022/11/29 화 더보기
[Blender]로폴 울트라맨 모델링 Blender 3.3에서 로폴 울트라맨 모델링/텍스처 페인팅/리깅. 2022/11/26 토 더보기
[Blender]얼굴 모델링 Blender 3.3에서 얼굴 모델링 연습. 큐브에서 시작, 얼굴 구조와 흐름 떠올리며 Edit Mode, Sculpt Mode를 오가며 모델링. 2022/11/24 목 더보기
[Blender]텍스트 문자 안에 물이 차오르는 효과 텍스트 문자 안에 물이 차오르는 효과를 다룬 아래 영상 보고 Blender 3.3에서 따라하기. UV Sphere를 생성하고 Object-Quick Effects-Quick Liquid 선택해 기본 도메인과 설정을 만든다. UV Sphere 선택, Physics Properties-Type: Flow, Flow Type: Liquid로 되어있는 것 확인하고 Flow Behavior: Inflow(계속 흘러나오게)로 설정. 도메인 선택하고 Physics Properties-Time Scale: 2.0, Mesh에 체크, Upres Factor: 2, Particle Radius: 1로, Cache-Type: All로 설정하고 Bake All 버튼 눌러가며 테스트. 텍스트로 A문자를 만든 뒤 두꺼운 폰트로 .. 더보기
[Blender]심플 캐릭터 모델링 Blender 3.3에서 손 풀기용 심플 캐릭터 모델링. 2022/11/20 일 더보기